2025-08-09

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요즘IT

개발자의 동기부여

개발자의 동기부여에 필요한 4가지 요인들

  1. 왜 개발해야 하는지 정확히 이해하기
  2. 누구에게, 어떤 가치를 줄 수 있는지 명확하게 인지하기
  3. 자율적으로 신뢰받으면서 일하고 있다고 느끼기
  4. 공헌에 대한 인정과 지속적인 사용자 피드백 받기

동기부여 사이클

  • 에자일 방식의 스크럼 프레임워크 활용
  • 4가지 에자일 세레모니를 2주 간의 스프린트 기간동안 4가지 동기부여 요인에 투영하여 사이클 형성
    1. 스프린트 계획
    2. 데일리 스크럼
    3. 스프린트 리뷰
    4. 스프린트 회고

IT 프로덕트 개발 개념 중 하나인 스크럼을 확장하여, ‘개발자의 동기부여’라는 새로운 유형의 업무에 적용했다는 점이 인상깊다.

개발자의 동기부여 요인 중 4번은 특히 와닿는 부분이 있다. 최근 서버를 종료한 ‘클피티션’ 서비스의 사용자는 100명 수준이었지만, 대부분 한번 쓰고 말거나 하는 수준이었다. 하지만, 서버 종료 직전까지도 꾸준히 사용하던 고객이 1명 있었다. 이렇게 사용자가 내가 만든 서비스를 사용해주는 것에서 오는 성취감이 굉장했다. 또 이 서비스 중간에는 꾸준히 사용하던 고객으로부터 인스타그램 연동 기능을 요구받았고, 후속 버전 개발에서 이를 실현하며 스스로도 활기를 느꼈었다. 내가 많은 난관에 부딪히면서도 개발자를 하고 싶은 이유가 바로 이런 것 아닐까.

오늘 배운 것

내일 할 일

  1. 시간 될때 깃허브 블로그 사용자수 집계 구현

잡소리 1 : 정처기 필기 합격 야호!

참고자료

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