2025-10-04

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토스

푸시 생태계 재설계

배경

  • 토스의 문화 : 데이터 중심 (Data-Driven)
  • 슈퍼앱으로 확장되면서, 운영 중인 서비스가 100개 돌파
  • 서비스 증가로 인한 푸시 발송량 급증 → 사용자의 푸시 반응 역치 증가

원인 파악 과정

  • 푸시에는 타겟팅, 빈도, 콘텍스트, 의도가 복잡하게 얽혀 있음
  • 따라서 문제 원인 파악을 정확하게 하는 것에 집중
  • EDA(Exploratory Data Analysis) 를 통한 문제 진단
    • 서비스/템플릿 분석
    • 유저 세그먼트별 반응 분석
    • 주요 피처 분석
  • EDA의 단순 빈도/타이밍/세그먼트 정비만으로는 전사 차원의 문제 해결이 어렵다는 결론 도달

새로운 규칙

  • 원하는 푸시만 발송한다 → 원하지 않는 푸시는 줄인다
  • “최근 N일간 유사 목적의 푸시에 N회 연속 반응하지 않은 사용자는, 해당 카테고리 푸시를 불필요하다고 생각”
  • 위와 같은 정의에 따라 기준 설정, 디타겟팅 룰 설계
  • 기준의 핵심 : 최적의 n값 설정

테스트

  • 전사적 의미가 크고 장기적 습관 형성과 직결되므로, 2개월의 장기 실험으로 진행
  • 표본 : 전체 6% 유저 무작위 추출, 실험군 간 랜덤화/독립성 보장
  • 설계 : ABC 테스트 (현행, 진보적 N, 보수적 N)
  • 주 지표 : 푸시 CTR
  • 보호 지표 : 앱 오픈 AU, 서비스별 AU, 매출 등 핵심 지표 저하 방지
  • 트레이드오프 : n값을 크게 잡을 시, CTR 상승 but 도달/리텐션/매출에 부정적 영향

향후 계획

  • 고정된 N값 일괄 적용 → 유저별/서비스별 특성에 따른 동적 N값 적용
  • 타겟팅 정교화

데이터로 문제 정의, 실험 가설 검증, 액션으로 임팩트 생성

오늘 배운 것

내일 할 일

참고자료

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