Solid
title: 2025-10-30 author: 강병호 date: 2025-10-30 category: TIL/강병호/2025/10 layout: post (자유) —
SOLID 원칙은 객체지향 설계 5원칙이라고도 불리며, 각 원칙의 앞 글자를 따서 만들어졌다 객체지향설계의 핵심 중 하나는 의존성을 관리하는 것으로 의존성을 잘 관리하기 위해서는 SOLID 원칙을 준수해야 한다.
단일 책임 원칙(Single Responsibilty Principle) 은 클래스가 오직 하나의 목적이나 이유로만 변경되어야 한다는 것을 강조한다. 여기서 책임이란 단순히 메서드의 개수를 뜻하지 않고, 특정 사용자나 기능 요구사항에 따라 소프트웨어의 변경 요청을 처리하는 역할을 의미한다.
즉, 클래스는 한 가지 변화의 이유만 가져야 하며, 이를 통해 변경이 발생했을 때 다른 기능에 영향을 덜 미치도록 설계된다. 이렇게 하면 유지보수가 쉬워지고 코드가 더 이해하기 쉬워진다..
개방 폐쇄 원칙(Open-Closed Principle) 은 확장에는 열려있고, 변경에는 닫혀 있어야 함을 강조한다. 이때 확장이란 새로운 타입을 추가함으로써 새로운 기능을 추가하는 것을 의미하며, 폐쇄란 확장이 일어날 때 상위 레벨의 모듈이 영향을 받지 않아야 함을 의미한다. 이를 통해서 모듈의 행동을 쉽게 변경할 수 있다. 모듈이란 크기와 상관없이 클래스, 패키지, 라이브러리와 같이 프로그램을 구성하는 임의의 요소를 의미한다..
리스코브 치환 원칙(Liskov Substitution Principle) 은 서브 타입은 언제나 상위 타입으로 교체할 수 있어야 한다. 즉, 서브 타입은 상위 타입이 약속한 규약을 지켜야 함을 강조한다. 이 원칙은 부모 쪽으로 업 캐스팅하는 것이 안전함을 보장하기 위해 존재한다. 상위 타입에 대해 기대되는 역할과 행동 규약이 있는데 이를 벗어나면 안 된다. 만약, 하위 타입이 상위 타입에 기대되는 역할을 만족하지 않는다면, 상위 타입을 사용하는 클라이언트 코드에서는 하위 타입이 누구인지 물어봐야 하는데, 이는 OCP를 달성하기 어렵게 합니다. LSP를 위반하는 대표적인 사례로는 Rectangle 예제가 있다.
인터페이스 분리 원칙(Interface Segregation Principle) 은 클라이언트 입장에서 인터페이스를 분리해야 함을 강조한다. 사용하지 않지만 의존성을 가지고 있다면 해당 인터페이스가 변경되는 경우 영향을 받는다. 따라서, 독립적인 개발과 배포가 불가능하다. 사용하는 기능만 제공하도록 인터페이스를 분리해 변경의 여파를 최소화할 수 있다.
의존성 역전 원칙(Dependency Inversion Principle) 은 상위 수준의 모듈은 하위 수준의 모듈에 의존해서는 안 되며, 모두 추상화에 의존해야 함을 강조한다. 의존성 역전 원칙을 통해서 하위 레벨의 모듈은 개방 폐쇄 원칙을 준수하면서 새로운 타입이 추가 가능하다.